Chequem primeiro o trailer do jogo :
Morrowind é um RPG em primeira pessoa. Vale lembrar que não se trata de um FPS (First Person Shooter), uma vez que não existem armas de fogo no jogo e o sistema de combate não favorecer os que ficam pulando e agachando para desviar dos golpes dos inimigos como se faz em outros parecidos (Hexen, Heretic, Age of Chivalry). O alcance das armas é grande e a velocidade do personagem ( se não especializado em corrida ) não tornam o jogo no gênero ação, embora ela esteja muito bem representada durante os combates.
Muitos ao imaginarem um RPG em primeira pessoa podem achar estranho. Admito, é um tanto estranho, pois afinal Morrowind é MUITO diferente de um Final Fantasy ou de qualquer outro MMORPG tosco que aparece por aí. A série inteira do jogo "The Elder Scrolls" se assemelha muito mais ao estilo do RPG Original do Dungeons & Dragons, contudo seu sistema não é o D20 e possui muitas particularidades que tornam o game mais fantástico ainda. Certamente agrada á todos os jogadores de RPG de mesa
A complexidade do sistema de jogo possibilita que o jogador monte o personagem que quiser, embora que no começo do jogo haja a opção de escolher uma classe de personagem pré-fabricada entre 22. O jogador pode também montar sua própria classe customizada ao escolher as "skils" maiores, menores e diversas, assim como os atributos preferidos (força, inteligência, agilidade etc...). Por exemplo, posso muito bem escolher para as Skils maiores a habilidade com Espadas, Armaduras e Escudos e complementar com habilidades mágicas como a Escola de Destruição e a Escola de Restauração. (Traduzir termos do inglês é osso!). Tenho então um guerreiro capaz de lançar feitiços para aproveitar o máximo de suas vantagens físicas. Ainda mais, deve ser escolhida a raça do jogador (10 ao total, havendo 3 sub-raças de humanos e 3 sub-raças de elfos) e o seu signo, determinante de certas habilidades especiais como invisibilidade por alguns minutos.
Quanto ao jogo em si, possui um enredo e história incríveis! Para não dar Spoilers, só conto que se trata de uma aventura TOTALMENTE épica, na qual o jogador, conforme avença na história, descobre os segredos da Ilha de Vanderfell e que muitas forças terrenas e extra-terrenas estão conspirando e lutando contra si para que o destino de Morrowind seja escrito. O jogador está na pele de uma figura muito importante e suas ações decidirão o futuro dessa nação.
Fica tudo melhor ainda por justamente ser em primeira pessoa. Em muitas situações você se sente dentro daquele universo. Olha para a cara dos vilões que tentam te matar e responde da maneira que lhe achar melhor para os NPCs (o jogo inclui também um sistema de persuasão para que os NPCs gostem de você e vendam itens á preços menores).
Existe sim uma Missão principal, mas você também pode aceitar missões menores e receber recompensas valiosas. Diferente dos tipos Final Fantasy, o jogo não te obriga á ir para um lugar X falar com pessoa Y. Você está livre para ir aonde bem entender, pode sair da cidade e ir caçar alguns monstros nas planícies, pode viajar até o outro lado do continente tanto a pé quanto pagando um barco ou até mesmo usando feitiços de teletransporte, enfim o jogo te deixa livre assim como na vida real. O cumprimento do enredo do jogo é puramente opcional.
Se você entende de RPG, certamente irá ao menos dizer que Morrowind é Legalzinho.
Se não entendeu nada, resumo para os leigos em games cult: Morrowind é um GTA em forma de RPG épico em primeira pessoa, você pode cumprir as missões e a história ou saquear vilas inteiras, matando seus moradores! =D Só cuidado para não ser pego pelos guradas! o.O
NOTAS::
Gráficos: 8.5
Se naquela época, você tivesse um computador capaz de rodar o game em sua configuração máxima, teria o jogo com o MELHOR VISUAL até então surgido (esqueça-se do Final Fantasy, seus sprites 2d e o 3d "fofo" da Yuna mantando monstrinhos).
Jogabilidade 9.5
Descrevi parte da jogabilidade do game do post. Existem infinitos detalhes que tornam sua jogabilidade quase impecável. Outro exemplo de jogabilidade é a alquimia, onde você pega plantas e ervas encontradas nas estradas para fabricar poções de tirar o Folêgo. Isso sem contar a comida, tochas, hospedarias e tudo que pode existir num RPG de mesa e na vida real!
Diversão: 7.5
Por mim eu dava 10 na diversão, contudo o game talvez apenas agrade os fãs de RPG. Portanto, sua diversão não chega á ser absoluta para todos, mas é perfeita para os que gostam.
Sequência: 8,0
Alguns games como Mario, Sonic etc sempre irão agradar pois são clássicos, mesmo que não seja um jogo incrível. Esse tópico não existe em sites de Crítica de Games, mas creio que é relevante.
The Elder Scrolls I e II, respectivamente Arena e Daggerfall já eram rpgs em primeira pessoa, contudo seus gráficos eram ao estilo DOOM, ou seja um 3d de hardware com sprites 2d. Morrowind tornou o jogo inteiro em 3d e lhe deu ótimos visuais, contudo o conhecimento dos enredos de seus antecessores não era necessária para o entendimento do jogo.
Som e Música: 10.0
Simplesmente, o jogo inteiro tem trilhas sonoras que quase me fizeram chorar de tão bonitas que eram. Uma harpa suave toca durante e longo e solitária viagem pelo rio acima. Tambores tribais rufam durante a violenta batalha contra bandidos que me assaltam na estrada. Talvez se não houvesse essa trilha sonora eu não iria gostar do jogo.
NOTA FINAL: 8,75
Muito LokO! Muito Zugota!
T+! The Spirit of Nerevarine is with You!
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