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quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Resenha: World of Warcraft

 Os sites de games a a boca do povo nerd não se engaram ao dizerem que World of Warcraft é o MELHOR MMORPG do mundo!


 Primeiro, vamos assistir o trailer, se quiser pode pular, pois esse vídeo não exibe o gameplay do jogo.


 Para os que não sabem, World of Warcraft (WoW) é um famosíssimo MMORPG pago para se jogar(p2p) produzido pela aclamada Blizzard. O jogo se passa no mundo fantasioso de Azeroth e dá sequencia aos jogos de estratégia do Warcraft.




  É comum pensar que WoW não passa de mais um "Ragnarok" evoluído. Isso ocorre devido á grande maioria dos MMORPGs conhecidos pelos brasileiros serem muito parecidos entre si: Sempre a mesma chatice de sempre... Dá até para fazer uma receita de bolo para esses jogos:

 1-Criar um personagem escolhendo uma classe, talvez uma raça e talvez personalizar o personagem.
 2-Passar sempre pelo mesmo tutorial indicado por NPCs cujas falas estão muito mal traduzidas para o português;
3-Matar 500 monstrinhos(todos iguais), upar, matar mais 5000 monstrinhos (todos iguais), upar e quem sabe fazer uma quest com enredo completamente insosso que te pede para juntar 100 pedaços de pinça.
3b-Nos MMos mais apelativos, escolher a sua segunda, terceira, hyper classe de personagem.
4-Após essa falsa diversão, entrar no PVP do jogo.
5-Tomar um coro nervoso no PVP pois você ainda não está com o personagem no máximo.
6-Matar mais 1milhão de monstrinhos e consequentemente perder mais tempo da sua vida com um jogo que continua sempre a mesma coisa.
6b-Se você for persuadido a comprar cash, terá um item super overpower de aparência rídicula e sem relação alguma com o jogo. Como comprar um sombreiro mexicano que lhe confere mais 100% do HP num jogo de tema Chinês.
7-Reclamar da Level Up! ou da Ongame Que os GMs não trabalham e o jogo está cheio de hacks.
8-Tomar alguma cacetada na vida real e largar o jogo.



 Voltando ao WoW e largando essas vergonhas gratuitas da Level Up e Ongame, pode-se resumir que WoW não possui nenhum desses defeitos listados acima (o nº8 não garanto em ambos os sentidos). Deve-se saber que os quase 25 gigas exigidos pelo jogo no seu  HD não são enrolação. A qualidade do jogo excede ás expectativas e impressiona até mesmo aqueles que já se enjoaram desse jogos de computador.
 Em primeiro lugar pode-se ressaltar a existência de muitos, mas muitos mesmo lugares para se ir. O mapa e a área do jogo são enormes! E detalhe: os lugares são únicos! Não há uma repetição demasiada de cenários que por sinal são muito bem trabalhados e se postos nas configurações máximas de vídeo enchem os olhos de qualquer jogador desses Rpgs Onlines.
 Chama muita atenção também a enorme adaptabilidade do jogo á qualquer estilo de jogo e diversão. Por exemplo: Imagine que eu sou um jogador Hardcore louco para ownar no PvP . Se eu desejar, ainda nos níveis baixos, posso entrar numa sala de PvP de facílimo acesso e jogar contra jogadores com mesmo nível que eu. E ainda recebo experiência e dinheiro ao final da batalha, você não vai ficar para trás só por se divertir mais lutando contra outros jogadores. Agora se eu fosse um cara menos competitivo e um pouco mais nerd, posso realizar um jogo solo com qualquer classe do jogo (todas são de certa maneira auto-suficientes, é claro que algumas são um pouco melhores nesse requisito porém ainda assim um sacerdote, por exemplo pode jogar sem ser necessariamente um curador e suporte dependente dos outros). Completo as quests muito bem planejadas do jogo e repletas de Lore e enredos muito consistentes. Ainda assim, como foi dito, posso explorar esse quase inacabável mundo virtual, pois é muito interessante descobrir novos lugares. Se eu fosse umA jogadorA casual, sou capaz de me comunicar muito bem através do excelente bate-papo com muitas animações para meu personagem e capaz de conhecer muita gente legal e educada de uma comunidade muito diferente dos outros rpgs. Não é a toa que o WoW é o que tem o maior número de garotas jogando.
 Seja lá qual for seu estilo de ser, WoW certamente vai te agradar de um jeito ou de outro, pois WoW possui simplesmente TUDO. A lógica diz que se você gosta de algo, nesse TUDO você certamente irá encontrar seu gosto.


 Enfim. Digo que é impossível não gostar desse jogo.
 O vício no WoW é diferente daquele experimentado nos demais games, justamente por suas mecânicas serem bem distintas. Adquirir níveis e dinheiro não é uma tarefa exaustiva e nem chega a ser o foco de muitos dos jogadores. Eu digo que se trata do vício "bom", o mesmo experimentado por outros jogos excelentes, porém não necessariamente onlines como o God of War, The Elder Scrolls, Half-Life, Halo, Call of Duty, Final Fantasy, Residente Evil e muitos outros ótimos exemplos, nos quais sempre o objetivo será um só: DIVERSÃO da maneira menos forçada e pura que existe!







NOTAS::


 Gráficos: 9.5
  É errado dizer que os gráficos do WoW são perfeitos, porém para um jogo que sustenta servidores com vários jogadores online pode-se dizer que estão muita acima da média, basta comparar com outros games.


 Jogabilidade: 10.0
   Impecável, INFINTAS COISAS PARA SE FAZER muitas habilidades para seu personagem e muitas opções de classes sem aquela forçada de segunda classe e etc. Contém um sistema muito bem planejado de profissões. Destaca-se também os controles altamente intuitivos e personalizáveis e interfaces inteligentes que informam o jogador de maneira prática e conveniente. Pode-se adicionar que é impossível aproveitar 100% do jogo, pois o jogo é tão grande que fazê-lo é loucura!(isso é positivo!)
  


 Diversão: 10.0
 Como já citado, o principal objetivo do jogo é divertir qualquer tipo de jogador e não obrigatoriamente vicia-lo por meios forçados fazendo-o pagar sempre as mensalidades para jogar. A blizzard oferece um ótimo produto(assim como seus outros jogos) por um preço justo e merecido. Cada 50 centavos ao dia que você pagar para jogar te dará um retorno muito bom! Disso pode ter certeza!  


 Sequência: 9,5
 Alguns games como Mario, Sonic etc sempre irão agradar pois são clássicos, mesmo que não seja um jogo incrível. Esse tópico não existe em sites de Crítica de Games, mas creio que é relevante.
 Originalmente tinha-se o Warcraft 3, que teve sua história continuada por sua expansão The Frozen Throne. A história continua no WoW, onde heróis anônimos (jogadores) realizam os feitos importantes para a continuação do jogo. Muito legal é as referências sem erros continuidade do Universo do Warcraft. Por exemplo, você é capaz de visitar locais que foram cenário para as campanhas do Warcraft 3. Engraçado é ver os wisps nas florestas dos Elfos Noturnos e os Peões dos orcs falando "work, work..."



Som e Música: 9.5 (10)
 A qualidade do aspecto sonoro é incrível. Muitos sites indicam que se trata das melhores Sondtracks onlines, por justamente não serem repetitivas e não ficarem grudadas na cabeça. Todas as músicas são orquestradas e combinam com situação em que o jogador se encontra. Esse tópico só não recebeu 10, pois creio que já ouvi sountracks melhores (gosto pessoal)


Qualidade Online:10.0
  Quando se trata de jogos com foco online, esse apecto também pesa.
  !Não vi até agora nenhum hacker, bot ou bug. Os servidores são altamente estáveis e as manutenções começam e acabam nos horários programados, muito diferente de certas empresas brasileiras de distribuição de jogos. Além de que o nível do pessoal que joga WoW não é o mesmo encontrado no Ragnarok e etc. Um moleke pobre e mal educado de 10 anos não vai nem sequer encontrar WoW oficial para jogar na lan house do seu bairro de periferia. Talvez o fato de ser pago é justamente o que mantém a qualidade do jogo acima dos gratuitos oferecidos aqui no Brasil.


  NOTA FINAL: 9,75
  NOTA FINAL COM CORREÇÃO DE LÓGICA: 10,00


 Creio que nunca mais vou encontrar o MMORPG melhor que World of Warcraft!




T+! Blessed be! The Spirit of Warcraft is with You!




   

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Review: The Elder Scrolls III Morrowind


 Chequem primeiro o trailer do jogo :




 Morrowind é um RPG em primeira pessoa. Vale lembrar que não se trata de um FPS (First Person Shooter), uma vez que não existem armas de fogo no jogo e o sistema de combate não favorecer os que ficam pulando e agachando para desviar dos golpes dos inimigos como se faz em outros parecidos (Hexen, Heretic, Age of Chivalry). O alcance das armas é grande e a velocidade do personagem ( se não especializado em corrida ) não tornam o jogo no gênero ação, embora ela esteja muito bem representada durante os combates. 


 Muitos ao imaginarem um RPG em primeira pessoa podem achar estranho. Admito, é um tanto estranho, pois afinal Morrowind é MUITO diferente de um Final Fantasy ou de qualquer outro MMORPG tosco que aparece por aí. A série inteira do jogo "The Elder Scrolls" se  assemelha muito mais ao estilo do RPG Original do Dungeons & Dragons, contudo seu sistema não é o D20 e possui muitas particularidades que tornam o game mais fantástico ainda. Certamente agrada á todos os jogadores de RPG de mesa


 A complexidade do sistema de jogo possibilita que o jogador monte o personagem que quiser, embora que no começo do jogo haja a opção de escolher uma classe de personagem pré-fabricada entre 22. O jogador pode também montar sua própria classe customizada ao escolher as "skils" maiores, menores e diversas, assim como os atributos preferidos (força, inteligência, agilidade etc...). Por exemplo, posso muito bem escolher para as Skils maiores a habilidade com Espadas, Armaduras e Escudos e complementar com habilidades mágicas como a Escola de Destruição e a Escola de Restauração. (Traduzir termos do inglês é osso!). Tenho então um guerreiro capaz de lançar feitiços para aproveitar o máximo de suas vantagens físicas. Ainda mais,  deve ser escolhida a raça do jogador (10 ao total, havendo 3 sub-raças de humanos e 3 sub-raças de elfos) e o seu signo, determinante de certas habilidades especiais como invisibilidade por alguns minutos.


 Quanto ao jogo em si, possui um enredo e história incríveis! Para não dar Spoilers, só conto que se trata de uma aventura TOTALMENTE épica, na qual o jogador, conforme avença na história, descobre os segredos da Ilha de Vanderfell e que muitas forças terrenas e extra-terrenas estão conspirando e lutando contra si para que o destino de Morrowind seja escrito. O jogador está na pele de uma figura muito importante e suas ações decidirão o futuro dessa nação.
 Fica tudo melhor ainda por justamente ser em primeira pessoa. Em muitas situações você se sente dentro daquele universo. Olha para a cara dos vilões que tentam te matar e responde da maneira que lhe achar melhor para os NPCs (o jogo inclui também um sistema de persuasão para que os NPCs gostem de você e vendam itens á preços menores).
 Existe sim uma Missão principal, mas você também pode aceitar missões menores e receber recompensas valiosas. Diferente dos tipos Final Fantasy, o jogo não te obriga á ir para um lugar X falar com pessoa Y. Você está livre para ir aonde bem entender, pode sair da cidade e ir caçar alguns monstros nas planícies, pode viajar até o outro lado do continente tanto a pé quanto pagando um barco ou até mesmo usando feitiços de teletransporte, enfim o jogo te deixa livre assim como na vida real. O cumprimento do enredo do jogo é puramente opcional. 


 Se você entende de RPG, certamente irá ao menos dizer que Morrowind é Legalzinho.
 Se não entendeu nada, resumo para os leigos em games cult: Morrowind é um GTA em forma de RPG épico em primeira pessoa, você pode cumprir as missões e a história ou saquear vilas inteiras, matando seus moradores! =D Só cuidado para não ser pego pelos guradas! o.O




NOTAS::


 Gráficos: 8.5
 Se naquela época, você tivesse um computador capaz de rodar o game em sua configuração máxima, teria o jogo com o MELHOR VISUAL até então surgido (esqueça-se do Final Fantasy, seus sprites 2d e o 3d "fofo" da Yuna mantando monstrinhos).


 Jogabilidade 9.5
 Descrevi parte da jogabilidade do game do post. Existem infinitos detalhes que tornam sua jogabilidade quase impecável. Outro exemplo de jogabilidade é a alquimia, onde você pega plantas e ervas encontradas nas estradas para fabricar poções de tirar o Folêgo. Isso sem contar a comida, tochas, hospedarias e tudo que pode existir num RPG de mesa e na vida real!


 Diversão: 7.5
 Por mim eu dava 10 na diversão, contudo o game talvez apenas agrade os fãs de RPG. Portanto, sua diversão não chega á ser absoluta para todos, mas é perfeita para os que gostam.


 Sequência: 8,0
 Alguns games como Mario, Sonic etc sempre irão agradar pois são clássicos, mesmo que não seja um jogo incrível. Esse tópico não existe em sites de Crítica de Games, mas creio que é relevante.
 The Elder Scrolls I e II, respectivamente Arena e Daggerfall já eram rpgs em primeira pessoa, contudo seus gráficos eram ao estilo DOOM, ou seja um 3d de hardware com sprites 2d. Morrowind tornou o jogo inteiro em 3d e lhe deu ótimos visuais, contudo o conhecimento dos enredos de seus antecessores não era necessária para o entendimento do jogo.


Som e Música: 10.0
 Simplesmente, o jogo inteiro tem trilhas sonoras que quase me fizeram chorar de tão bonitas que eram. Uma harpa suave toca durante e longo e solitária viagem pelo rio acima. Tambores tribais rufam durante a violenta batalha contra bandidos que me assaltam na estrada. Talvez se não houvesse essa trilha sonora eu não iria gostar do jogo.




  NOTA FINAL: 8,75 


 Muito LokO! Muito Zugota!






 T+! The Spirit of Nerevarine is with You!